Les Portraits

Index Cosmocats

 

 

STARLION

Starlion (Lion-O):

*Espèce: Lion
*Age: 24 ans
*Taille: 223 cm
*Poids: 76.2 kg
*Planète d’origine: Thundera
*Compétences:

-le commandement
-la stratégie
-maniement de l’épée des Omens


Il est le Seigneur héritier des Cosmocats, le leader du groupe. Il avait le même âge que WilyKat et WilyKit (~15 ans) , mais pendant son voyage vers la troisième Terre, endormis dans sa capsule de suspension de temps, il a vieilli plus qu'il ne devrait, pour des raisons inconnues. Conséquence de cette anomalie, Starlion est un enfant dans un corps d’adulte avec la mentalité d’un adolescent, il a donc la fâcheuse habitude d’être impulsif et impétueux mais tout au long de ses aventures, il progresse et apprend comment devenir plus mûr, indépendant, et surtout devenir un véritable chef, un guide, pour les Cosmocats (en un mot comme en cent, être le meilleur quoi !).Son arme de prédilection est l'Épée des Omens qui détient dans sa poignée l'Oeil magique de Thundera. L’Oeil de Thundera est une pierre mystique qui a un pouvoir quasi-illimité et qui est la source primaire des pouvoirs des Cosmocats. L'épée peut tout faire ou presque, elle lui dit quand les autres membres ont besoin de son aide, et inversement elle peut appeler les autres pour l'aider s'il a des ennuis, il peut également anéantir ces ennemis grâce à des rayons d'énergie émanant de l’épée…une véritable petite merveille. Starlion dispose également d’une sorte de gants pourvu de griffes, dont il se sert comme bouclier. C’est grâce à ces armes mais aussi à la ténacité que Starlion a réussi à passer toutes les épreuves de son sacrement (voir les épisodes intitulés les procès de…), pour être couronné et officiellement reconnu comme le Seigneur des Cosmocats. Starlion est ainsi devenu l’égal des autres Cosmocats et même plus, cependant la seule chose dont il est peur c’est la peur de lui-même….



SNARF

Snarf (Snarf):

De son vrai nom Osbert, il porte ici le nom de son espèce, « les snarfs ». Il était la bonne d'enfant de Starlion sur Thundera. Il a du mal a admettre que Starlion est grandi aussi vite (incident étrange dans sa capsule de suspension de temps, le rendant plus vieux..) et le voit encore et toujours comme un enfant bien qu'il est grandi. Il a tendance à l'étouffer. Sous ces airs de gros pataud (la touche d’humour dans le dessin animé), et bien qu’il soit quelque peu lâche, Snarf reprend ses esprits et aide quand c’est nécessaire, ce ne sont pas les preuves de son courage qui manque, il a sauvé les Cosmocats à plusieurs reprises déjà, (voir l’épisode 26, intitulé le défi), font de lui un membre précieux pour les Cosmocats. Une de ces répliques favorites : « Snarf Snarf Nigaud ».

 


FELIBELLE

Félibelle (Cheetara):

*Espèce: Guépard
*Age: 26 ans
Taille: 182.8cm
*Poids: 63.5 kg
*Planète d’origine: Thundera
*Compétences:
-l'agilité
-la vitesse
-la dextérité manuelle

La seule femme adulte dans le groupe des Cosmocats. Elle a les pouvoirs d'un guépard -la vitesse, toujours plus de vitesse-. Doté du caractère féminin le plus accrue qu’il soit, elle ne sert que de faire valoir, bien que lorsqu’elle engage un combat elle ne fait pas dans la demi-mesure... Son arme principale est un bo (un bâton) qu’elle peut étendre quand elle veut et comme elle veut, qui a la particularité d’envoyer des rayons lasers. Elle a aussi le pouvoir de la télépathie, elle peut sentir quand les autres Cosmocats sont dans danger. Ainsi que de latents pouvoirs de télékinésies. Elle a également un sorte de sixième sens qui lui permet d’avoir des prémonitions ou une représentation précise du passé. Bien que l’utilisation de ce pouvoir, fournisse d’importante information, il est aussi très limité. Utiliser chacune de ces capacités l'épuise, elle les réserve donc pour les mesures désespérées seulement.

 



PANTHERO

Panthero : (Panthro)

*Espèce: Panthère
*Age: 32
*Taille: 203 cm
*Poids: 80 kg
*Planète d’origine: Thundera
*Compétences:

-la force
-son savoir technique
-maniement de nunchakus
       

Panthero est l'ingénieur mécanique et électrique du groupe. Il a construit le Thundertanks en récupérant des pièces sur l’épave de leur vaisseau spatial. Il a aussi construit tous les autres véhicules des Cosmocats. C’est la champion de la récupe, il peut construire et arranger presque tout et n'importe quoi. Il a un tel savoir et don pour tout ce qui technique que même ses pires ennemis, les mutants, l’ont kidnappé, pour qu’il puisse réparer leur vaisseau spatial car c’est le seul qui sache comment faire. Pro de la technique dans son atelier, il est aussi sur un champ de bataille, Panthero est un maître en art martial de toute forme, sa force physique fait de lui un adversaire redoutable. Son arme est un nunchaku qui peut dissimuler plusieurs projectiles. Il a aussi des pointes sur ses bretelles qui peuvent servir comme armes ou grappin . Panthro a une personnalité-sage, il est très digne de confiance cependant il est presque aussi impulsif que Starlion par moment. C’est une de ses faiblesses.

 


TIGRO

Tigro (Tygra) :


*Espèce: Tigre
*Age: 28 ans
*Taille: 205.7 cm
*Poids: 73.66 kg
*Planète d’origine: Thundera
*Compétences:

-l'intelligence
-l'invisibilité
-maniement d’un fouet


Il est l'architecte et scientifique du groupe, c’est lui qui a conçu la Tanière des Cosmocats (Cat’s Lair), avec l’aide des berbils (les robots ours peuplant leur nouvelle terre d’accueil) en à peine trois jours. Il est aussi à la tête du conseil des Cosmocats comme haut conseiller. Si Starlion ne réussis pas à surmonter toutes les épreuves de son sacrement, c’est Tigro qui deviendra le nouveau seigneur des Cosmocats. Son arme est un fouet (fouet terminé par trois boules) qui peut le rendre même invisible. Il peut projeter aussi des images avec son esprit, mais il est souvent difficile pour lui d’user de ce pouvoir, bien trop éprouvant et demandant une énorme concentration. Son agilité et sa ruse l’aident dans les temps de bataille et font de lui est un élément actif inestimable des Cosmocats. Bien qu’il ai parfois des difficultés à faire face à ces envies de certaines substances (voir épisode 9 intitulé le jardin des plaisirs).



 


WILLYKIT & WIILYKAT

WilyKit (WileyKit) :

*Espèce: Chat tigré
*Age: 15 ans
*Taille: 142 cm
*Poids: 38.1 kg
*Planète d’origine: Thundera
*Compétences: -le subterfuge
-la furtivité
-la tromperie
-maniement des boulettes de magie


WilyKit est le jumeau féminin de WilyKat, c’est l’aîné des deux. Elle est plus mûr que son frère, mais le contrarie arrive quelquefois. Ses armes sont aussi des boulettes qui ont la même particularité que celle de son frères. Les jumeaux sont égaux dans en force et dans caractère. Ils dépendent de l'un et de l'autre et s'occupent tous les deux mutuellement de l’autre. Ils étaient légèrement plus vieux que Starlion quand ils ont laissé Thundera mais sont beaucoup plus jeunes que lui maintenant, cela est dû principalement au fait que Starlion a eu beaucoup vieilli pendant son voyage pour la troisième Terre.

WilyKat (WileyKat):


*Espèce: Chat tigré
*Age: 15 ans
*Taille: 142 cm
*Poids: 38.1 kg
*Planète d’origine: Thundera
*Compétences:
-le subterfuge
-la furtivité
-la tromperie
-maniement des boulettes de magie

Il est un des jumeaux Cosmocats, les deux gosses trop-curieux qui vont et viennent autour des adultes et qui causent de nombreux problèmes tout le temps quand ils ne font pas de virée sur leur spaceboards. Il est peu disposé à faire beaucoup de choses mais il les fait quand même, parce que sa sœur le convainc mais aussi à cause de sa curiosité. Il lutte avec son esprit et des boulettes qui contiennent plusieurs substances comme de l’éther pour endormir les ennemis et d’autres boulettes contenant de la poudre-démangeaison, de la graisse, ou même des dinosaures gonflables et autres créatures pour étourdir un ennemi ou le déstabiliser. Lui et sa soeur sont tous les deux fortement agiles.

 


JAGA

Jaga (Jaga):

*Espèce: Jaguar
*Planète d’origine: Thundera
*Compétences:
-le savoir
-la sagesse
-protecteur de l’épée des Omens

Il était l'aîné et le plus sage des Cosmocats, Il était le conseiller en chef et le protecteur du père de Starlion, Claudis. Après la destruction de Thundera, Il était celui qui a piloté le vaisseau spatial jusqu’à la troisième Terre pendant que tous les autres étaient dans des capsules de suspension de temps. Il est mort pendant le voyage pour s'assurer que le vaisseau arrive à destination. Il est désormais un esprit astral qui guide Starlion et les autres Cosmocats, c’est une aide précieuse, un support moral et le conseiller des Cosmocats. Son aspect fantomatique fait souvent penser à « Obi Wan Kenobi »(dans l’esprit maître et disciple), il transmets tout son savoir à Starlion, le nouveau Lord des Cosmocats (il a beaucoup à apprendre d’ailleurs, plusieurs épisodes lui sont consacré, les épreuves de tests intitulé les procès en cinq parties.) ainsi que l’épée des Omens dont il était le gardien.

 

 

Les ennemis

Les Anciens Esprits du Mal : Il s’agit de quatre antiques figures divines du Mal tout puissant, dont les statues sont dans la Pyramide Noire. Ils donnent l'immortalité en échange de la servitude perpétuelle et possèdent des pouvoirs presque illimités. Cependant, ils exigent que d'autres êtres servent leurs demandes et ne peuvent pas intervenir directement dans des affaires qui se trament sur la Troisième Terre. Mumm-Ra est leur exécuteur attitré, bénéficiant de leurs pouvoirs, il quitte son corps de momie dénaturé pour une ultime transformation qui lui permet de jouir de la puissance des esprits du mal.



MUMM-RA

Mumm-ra :

*Espèce: Humain/Sorcier
*Age: ?? très vieux
*Taille: Variable
*Poids: Variable
*Planète d’origine : la Terre (3e. Monde)
*Compétences: -la sorcellerie
-changer de forme
-le combat tactique


Mumm-Ra est le sorcier immortel résidant de la Troisième Terre, qui habitait en l’Egypte ancienne pendant qu'il était mortel dans le passé. La Pyramide Noire est sa maison éternelle et son sarcophage est sa place de repos et la source de ses pouvoirs. Il fait appel aux Anciens le change Esprits du Mal, et cherche l'Épée de Omens. Grâce à leurs pouvoirs, les Anciens Esprits du Mal le change de la forme de cadavre délabrée qu’il est en un monstre de puissance, musclé rappelant les gardiens des anciens temples égyptien (tenue vestimentaire, regard glacial et sourire d’acier). Là où réside le mal, Mumm-Ra a le pouvoir d’y vivre, il est d’une certaine manière immortel. Grand stratège, il préfère utiliser les mutants avec qui il a fait une alliance perfide, pour réaliser son sale travail. Mumm-ra a la faculté également de prendre l’apparence physique, des personnages qui l’entourent. Il tient également l’épée effrayante de Plundarr. C’est le plus grand ennemi des Cosmocats…..

Les Mutants :

 

Poursuivant les cosmocats afin de voler l'oeil de thundera, il attérirent sur la 3eme planète ou ils rencontrèrent mumm-ra

 


.Krolor (Slithe) :

*Espèce : Reptile
*Planète d’origine : Plundarr
*Compétences :
-leader des mutants
-maniement d’une hache circulaire
-mettre des « s » là où il n’y en a pas !!!


Krolor est le chef des Mutants parce que c’est le seul qui n’était pas été intimidé par Mumm-Ra. Il et est de la race reptilienne de Pundarr. Krolor est autoritaire, et met le blâme sur les autres mutants. Il prend leurs plans comme son propre et les blâme quand il les bousille. Son arme de choix est une hache, on le voit également piloter une machine volante. Les mutants ont formé une alliance avec Mumm-Ra et sont devenus d’une certaine manière ses domestiques.

Shakal (Jackalman) :

*Espèce : Chacal
*Planète d’origine : Plundarr
*Compétences :
-maniement d’une hache !
-si vous en voyez d’autres, faites moi signe !



Shakal est le plus lâche des mutants et de loin, il est de la race du chacal. Il est le premier à partir des batailles que les mutants livrent aux Cosmocats, ce qui le rend aux yeux de ses camarades encore plus minable qu’il n’ai. Il utilise une hache comme arme habituellement et utilise souvent le Skycutter ( nom de la machine volante qu’utilise la plupart des mutants), enfin s ‘il ne s’enfuit pas du champ de bataille, bien sur. Mais, Shakal peut parfois être ambitieux pour son propre salut mais il est souvent trop lâche pour mener à bien ses aspirations.

GORIOR (MONKIAN) :

*Espèce : Singe
*Planète d’origine : Plundarr
*Compétences :
-force physique importante
-force mental proche du néant
-maniement d’un bouclier
magique


Gorior est la bête féroce dans le groupe des mutants et est de la race des singes. Il est le plus fort des mutants sur la Troisième Terre mais il manque cruellement de courage pour affronter Krolor. Gorior a peu d'intelligence mais il la compense avec sa force physique. Il utilise un bouclier avec la capacité de tirer des balles et d'autres projectiles (champs d’énergie). Pour conclure tout dans les muscles, rien dans la tête….


LES MUTANTS

 

 

Les amis

Les Berbils (robots ours) :

Les robots ours, les « Berbils » sont les premiers amis que des Cosmocats se font sur la Troisième Terre. Ils ont aidé pour la construction de la Tanière des Cosmocats . Ils cultivent des fruits différents qu’ils ne peuvent pas manger (ce sont des robots) mais ils ont font bon usage puisqu’ils en donnent quelques-uns aux Cosmocats. Les fruits des Berbils sont d’ailleurs la seule nourriture qui soit comestible pour les Cosmocats sur cette planète. Les Berbils sont des nounours, des créatures de cette planète. Ils sont fondamentalement inoffensifs et sont fréquemment attaqués par les Mutants.

LES AUTRES PERSONNAGES

LES LIEUX

 

 

 

 

La tanière des Cosmocats (Cat’s Lair) :





La Tanière est la base/maison des Cosmocats. Quand ils se sont écrasés en catastrophe sur la troisième Terre, les Cosmocats ont utilisés les restes de leur vaisseau pour construire la Tanière. C'est presque une copie confirme de celle qui a existé sur leur planète antérieure, Thundera. C’est Tigro qui la conçue et imaginé, aidé par les berbils, il l’a construite en l’espace de trois jours avec le reste des Cosmocats. Leur base a un système de défense par tire de lasers (sortant des yeux de la tête de la forteresse) et il y aussi un système de surveillance radar comme dans toutes les forteresse qui se respecte ^_~ .



Pyramide de Mumm-Ra (Mumm-Ra’s Pyramid) :



Cette pyramide a été construite par les Anciens esprits du Mal comme une place pour régénérer es pouvoirs de Mumm-Ra. À l'intérieur de la chambre centrale, les statues des quatre Anciens Esprits apparaissent indistinctement au-dessus de la mare de vision, une mare dans laquelle Mumm-Ra peut voir tous les événements qui se déroulent n'importe où. Elle est protéger à l’extérieur par des champs de force électrique. Avec des centaines de passages secrets souterrains complexes ainsi que des chambres, la pyramide est la meilleure forteresse qu’il soit sur la Troisième Terre.

Le château de Plundarr (Castle of Plundarr) :



Le château fort de Plun-darr est la forteresse des mutants Les mutants prétendent avoir des systèmes de la défense, du radar en passant par les cachots. Est-ce que la pièce du contrôle principale est à l'intérieur de la tête, il faut croire. Tout ce que l’on sait sur ce château c’est qu’il a été construits par les hommes bestiaux sous la contrainte des mutants, qui les avait réduis en esclavage. Finalement les Cosmocats ont réussis à libérer les esclaves.

Les textes de cette page proviennent du site http://wwww.cosmocats.fr.fm